lundi 30 mars 2015

Analyse de la liste 18 spectres.





C'est a première vu du rush de fou furieux, mais ce n’est pas les seules options tactiques
Bien au contraire.
Pour ce que j’en ai vu c’est l’une des seules listes qui accule les listes Eldars. 

Par contre tu dépends de deux choses , la table et comme bcp d’armée du premier tour.
Pour le choix de la table c’est simple faut être placé en Def.

La partie Rush fonctionne de la sorte :

Tu as 5 éléments qui avancent vers ton ennemie :
                _ La barge
                _ Les trois packs de spectres
                _ Les Tomb Blades

T1  la moitié de la table est largement dépassé avec ces 5 éléments qui ne sont en rien ralentie par les décors ou par les unités sur le passage.
(Idéalement il faut avoir le trait de seigneur de guerre 5 sur le tableau nécron)

L’impact est certes amoindri en marteau et enclume mais la résistance est telle que l’adversaire n’a
D’autres options que de reculer  (ce que j’ai constaté à chaque match même avant le D1) encore
qu'avec les trait N°5 T2 tu charge quand même.
 
La partie Maelstrom : 

Plusieurs socles de scarabées qui eux aussi bougent de 12 pcs et ne sont pas ralentie par le terrain
offrent une belle emprise .
D’autant plus que l’on peut gonfler leurs nombres grâce aux Spyder
Les Tomb Blades font le café
Les Spyders sous protocole dans un couvert à 3 pcs d’un objectif c’est un cauchemar à déloger.
Voilà comment je pense la partie rush et prise de terrain pour moi il y a une réel synergie dans tout cela. 

Que faire quand on ne peut pas rush ??
On occupe le terrain on score le Maelstrom , on utilise les spectres pour faire tampon rien n’est hors de portée.


La véritable force de cette armée repose sur la règle « Bête » et la possibilité de mettre des socles gélules aux spectres.
Le gain par rapport aux socles terminators est simplement incomparable et permet de toujours être à porté de la mÔman Spyder .

Pour ce qui est du CaC c’est les charges multiples qu’il faut absolument privilégier même si
L’on perd une attaque à cause de la charge désordonné 18 Att For 6/perfo ca envoie du lourd.

Durant le D1 j’ai surtout jouer mes guerriers et immo en réserve mais je pense que c’était une erreurs.
Leurs présence sur table T1 m’aurais assuré quelques tirs supplémentaires afin d’attendrir
Les rideaux qui s’interposaient.

L’armée 18 spectres se doit de mettre la pression en permanence  sur tous les fronts
Maelstrom/KP/Eternal afin de bien fonctionner et elle a largement les moyen de le faire. 
Sinon C'est la douche froide assuré. 

mercredi 25 mars 2015

Retour sur le D1

Le temps file toujours trop vite et les mots ne viennent pas aussi simplement,
j'ai pu lire de part et d'autre divers retour le comportement des armées nécrons durant le 
D1.

Ce que j'ai trouvé génial avec ce D1, aucune liste n'était semblable et l'on a pu croiser nos
expériences.

DETACHMENT : reclamation legion
HQ1 : Catacomb Command Barge(135), Fauchard(20), Disrupteur de phase(25), Phylactère(15), Le Linceul de Cauchemar (35), Catacomb Command Barge(0) [230]
Troup1 : 5 Immortals (85) [85]
Troup2 : 10 Warriors(130) [130]
Troup3 : 10 Warriors(130) [130]
FA1 : 5 Tomb Blades(54 + 2*18), 5 Eclateurs gauss jumelés (0), 5 Ailerons renforcés (10), 5 Nébuloscope(10) [110]
Total detachment : 685

DETACHMENT : canoptek harvest
FA1 : 4 Canoptek Scarabs(60 + 1*20) [80]
FA2 : 4 Canoptek Scarabs(60 + 1*20) [80]
FA3 : 4 Canoptek Scarabs(60 + 1*20) [80]
FA4 : 6 Canoptek Wraith (120 + 3*40), 6 Câbles constricteurs (18) [258]
FA5 : 6 Canoptek Wraith (120 + 3*40), 6 Câbles constricteurs (18) [258]
FA6 : 6 Canoptek Wraith (120 + 3*40), 6 Câbles constricteurs (18) [258]
HS1 : Canoptek Spyder(50) [50]
HS2 : Canoptek Spyder(50) [50]
HS3 : Canoptek Spyder(50) [50]
Total detachment : 1164

ARMY TOTAL [1849]



Les plus: 
  • Armée ultra rush qui accule l'adversaire. 
  • Enorme synergie entre le patron, les spectres et les Tomb blades
  • Occupation maximum de la table
  • Prise de Maelstrom of War 
  • Les bonus décurion

Les Moins:
  • Trop peu de tir pour déblayer les rideaux d'unités sacrifiable
  • S'essouffle à partir du T4 (surtout si nos petits doigts griffus n'ont pas choppé                            assez de méchant)  
  • Les déploiements en Marteau et enclume.  
  • La Taxe Décurion
 
Je ne met pas les Spyders dans les moins car si elles meurt T1 ou T2 c'est que l'on a mal joué ou
mal placé ses figurines.
Généralement T3 les spectres sont déjà bien au chaud dans un CaC  et les Spyder sont clairement
moins une priorité pour l'adversaire.
Par contre il est clair que ce type de liste se veux défensive le choix du terrain est primordial
afin de bien cacher ce qui doit l'être.

J'aime assez le mix entre armé super tanki et mobile à part les space Wolf je ne vois pas
d'autre armé capable de jouer comme cela.

A l'heure actuel je réfléchi à d'autre schémas  mais toujours dans le cadre de la décurion
afin d'améliorer les points faibles que j'ai pu relever sur la liste.

Match du D1:

Yann "Neokhaine" Gauthier
Détachement principal : Eldar Iyanden

QG1 - Seigneur de guerre: Grand prophete (100), motojet (15), Pierre Esprit d'Anat'lan (15) [130] (warlord)
QG2 - Spirit (70) [70]

Elite1: 5 Dragons flamboyants [110] en Transport 1

Troupes1: 5 Vengeurs [65] en Transport 2
Troupes2: 5 Vengeurs [65] en Transport 3
Troupes3: 5 Vengeurs [65] en Transport 4

Attaque rapide1: 7 Araignées spectrales [133]
Attaque rapide2: 7 Eperviers voltigeurs [112]

Soutien1: Chevalier fantôme [240]
Soutien2: Chevalier fantôme [240]
Soutien3: 2 Batterie de Vaul [60]

Transport 1: Serpent (115) avec rayonneur jumelés (5) et holochant (15), matrice de marche spectrale (10) [145]
Transport 2: Serpent (115) avec rayonneur jumelés (5) et holochant (15), matrice de marche spectrale (10) [145]
Transport 3: Serpent (115) avec rayonneur jumelés (5) et holochant (15) [135]
Transport 4: Serpent (115) avec rayonneur jumelés (5) et holochant (15) [135]

Total : 1850pts

Je suis placé en tant que champion durant ce tour et me retrouve contre une belle liste eldar comme 
ont les aime. 
Déploiement Marteau et enclume c'est le plus favorable à mon adversaire.
Je sauve les 6 pts et encaisse plutôt bien ses phases de tir j'ai réussi a faire mon job ;o). 



Dimetrodon
Détachement Principal: Detachement Interarmées Empire Tau

QG1: Shas'O (85), Armure d'Iridium (25), Injecteur de Stimulants (15), Node C2 (15), Senseur Multispectre (20),
Puce de Puretide (15), Rétrofusées (5), Contrôleur de drones ( 8 ), generateur de bouclier (25) [213]
QG2 -Warlord-: Ethere (50), 1 Drone de ciblage (12) [62]

Troupe1: 10 Kroots (10x6) [60]
Troupe2: 10 Kroots (10x6) [60]

Attaque Rapide1: 6 Cibleurs (6x11) [66]

Soutien1: Sky Ray (115), systèmes de missiles autodirecteurs jumelés, Nacelle de brouillage (15), Black sun filter (1) [131]
Soutien2: Sky Ray (115), systèmes de missiles autodirecteurs jumelés, Nacelle de brouillage (15), Black sun filter (1) [131]
Soutien3: 3 XV88 Broadsides (3x65) 3 nacelles de missiles à haut rendement jumelées, 3 Verrouillage de cible (3x5), 3 systèmes de missiles autodirecteurs jumelés, 6 drones de ciblage (12x6) [282]

Détachement Secondaire: Formation Tau Firebase Cadre Support

XV88 Riptide (180), systèmes de missiles autodirecteurs jumelés, Senseur d’alerte anticipée (5), Traqueur de velocite (20) [205]

3 XV88 Broadsides (3x65) 3 nacelles de missiles à haut rendement jumelées, 3 senseur d’alerte anticipée (3x5), 3 systèmes de missiles autodirecteurs jumelés, 6 drones lance-missiles (12x6) [282]
3 XV88 Broadsides (3x65) 3 nacelles de missiles à haut rendement jumelées, 3 senseur d’alerte anticipée (3x5), 3 systèmes de missiles autodirecteurs jumelés, 6 drones lance-missiles (12x6) [282]

Fortification: Bastion [75]

Je suis placé en deuxième Def et je me fais attaqué par Dimétrodon
Ca passe pas ... déploiement en diagonale charge T2 mais le rideau de Kroot coince 
Table rase T5 j'aime pas les tau :p.


Team Bisounours
Joueur 6 : Makai

Detachement Principal : Eldars, détachement secondaire : Pillard de l'espace réel

HQ1: Grand Prophète (100), motojet (15), manteau du dieu moqueur (40), runes d'Anath'lan (15) - [170pts] [Seigneur de Guerre]

TR1: 5 Vengeurs (5*13) - [65pts] en Transport 1
TR2: 5 Vengeurs (5*13) - [65pts] en Transport 2

HS1: Night Spinner (115) - [115pts]
HS2: 3 Marcheurs de Combat (60*3), 3x (rayonneurs laser + lances ardentes) (6*5) - [210pts]
HS3: 3 Marcheurs de Combat (60*3), 6x lances ardentes (6*5) - [210pts]

Transport 1: Serpent (115), rayonneur laser jumelés (5), matrice de marche spectrale (10) - [130pts]
Transport 2: Serpent (115), rayonneur laser jumelés (5) [120pts]

Détachement secondaire : Pillard de l'Espace Réel (Eldars Noirs)

QG 1 : Archon - [60pts] en transport 1

Troupe 1 : 5 Warriors (5*8.) - [40pts] en Transport 2
Troupe 2 : 5 Warriors (5*8.) - [40pts] en Transport 3

AR 1 : Venom (55), canon éclateur (10) - [65pts]

Soutien 1 : Ravageur (110), 3 Lances des ténèbres (3*5) - [125pts]
Soutien 2 : Ravageur (110), 2 Lances des ténèbres (2*5), 1 Désintégrateur - [120pts]
Soutien 3 : Ravageur (110), 2 Lances des ténèbres (2*5), 1 Désintégrateur - [120pts]

Transport 1 : Venom (55), canon éclateur (10) - [65pts]
Transport 2 : Venom (55), canon éclateur (10) - [65pts]
Transport 3 : Venom (55), canon éclateur (10) - [65pts]

TOTAL: 1 850pts

Deuxième def et je choisi une belle table qui va énormément jouer sur la partie (un max de bloquant)
Déploiement sur la longeur de table. 
C'est le rush total T2 les charges multiple sont lancé et l'effet est au RdV. 
J'ai commis quelques erreurs mais un bunker qui avance de 13 a 18 pcs en un tours 
ca met trop de pression sur une armé ELD/EN.
Je marque 19 pts.


Tielle team
Antoine « Covenant » V

Détachement Primaire: Faction: Nécrons, Détachement Décurion

*Reclamation Legion:
QG1: Overlord (80), Fauchard (20), Linceul de Cauchemar (35), Voile de ténèbres (25) [160]

Troupe 1: 10 Warriors [130], en Transport 1
Troupe 2: 16 Warriors [208], en Transport 2
Troupe 3: 5 Immortals avec Éclateurs Gauss [85], en Transport 3

AR1: 3 Tomb Blades (54), 3 Nébuloscopes (3) [57]

TRANSPORT 1: Night Scythe [130]
TRANSPORT 2: Night Scythe [130]
TRANSPORT 3: Night Scythe [130]

*Formation Cour Royale
QG3 : Overlord: Zandrekh [150] Warlord
QG4 : Obyron [120]
QG5 : Orikan [120]
QG6 : Cryptek (65), Chronometron (25), Bâton solaire (15) [105]

*Formation Deathbringer Flight
SOUTIEN 1 Doom Scythe [160]
SOUTIEN 2 Doom Scythe [160]

Total: [1845]

Deuxieme Def encore et déploiement en longueur de table. 
La je prend le dessus en maelstrom et m'occupe de la relique tout du long 
Covenant met la pression sur mes Spyder mais couvert plus protocole elles tank les temps qu'il faut
Le conseil necron fini engluer dans mes spectres sans peur le reste de mon armée peu occuper la table
Je marque 16 pts 

 
 Mogway
 Florian "Yrian" Leduc

Détachement principal: CAD Tau

QG 1 et Seigneur de Guerre : Etherée [50]
QG 2 : Commandeur (85), iridium (25), Node C2 (15), Multispectre (20), puce puretide (15), générateur de bouclier (25), rétrofusée (5), injecteur de stimulant (15) brouilleur de combat [207]

Troupe 1 : 10 kroots (60), munitions de sniper (10) chien (5) : [65]
Troupe 2 : 10 kroots (60), chien (5) : [65]
Troupe 3 : 10 kroots [60]

Attaque rapide 1 : 7 Cibleurs [77]
Attaque rapide 2 : 7 Cibleurs [77]
Attaque rapide 3 : 7 Cibleurs [77]

Soutien 1 : [270]
Soutien 1a : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), verrouillage (5), 2 drones lances missiles (24)
Soutien 1b : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), verrouillage (5), 2 drones lances missiles (24)
Soutien 1c : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), verrouillage (5), 1 drone lances missiles (12)

Détachement secondaire: Formation FireCrade

Elite 1 : Riptide, ion (5), fuseurs jumelés (0), AA (20), interception (5) [210]

Soutien 2 : [270]
Soutien 2a : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), interception (5), 2 drones lances missiles (24)
Soutien 2b : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), interception (5), 2 drones lances missiles (24)
Soutien 2c : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), verrouillage (5), 1 drone lances missiles (12)
Soutien 3 : [270]
Soutien 3a : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), interception (5), 2 drones lances missiles (24)
Soutien 3b : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), interception (5), 2 drones lances missiles (24)
Soutien 3c : XV-88 Broadside (65), sms (0), nhr (0), verrouillage (5), 1 drone lances missiles (12)

Fortification : Ligne Aegis (50), 6 pièges à char (90) [140]

TOTAL : [1848]

Chouette encore du Tau en marteau et enclume et tjrs en deuxième def.
Je sauve les point même si je pense que j'aurais pu en marquer un peu plus :) 
Même défaut que pour le précédant match trop de Kroot et une mauvaise gestion des 
Spyder pour cette fois 
Je marque 7 pts 


Merci a tous mes adversaires !!! C'était vraiment que des parties super agréable et j'ai 
hâte de pouvoir en découdre de nouveau !!


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